Zajęcia 3- Szukanie drogi

  • by

Dziś utrwalaliśmy pojęcie symetrii, a następnie uczyliśmy się rozpoznawać kierunki, wykonywać instrukcje dotyczące poruszania się po płaszczyźnie (również z warunkami). Jest to bardzo ważna umiejętność, będąca wstępem do nauki programowania.  

Przebieg zajęć:

  • Powtórzenie wiadomości o symetrii – na dużej planszy układamy różne kształty w symetrii względem prostej dzielącej planszę na dwie części.
  • Nawigowanie po planszy na podstawie poleceń prowadzącego z wykorzystaniem rekwizytów.
  • Wyznaczanie trasy poruszania się po planszy z dodatkowymi warunkami.
  • Rysowanie kształtów na podstawie instrukcji.
  • Zadanie domowe dla chętnych.

Dzieci podczas zajęć:

  • utrwalały wiadomości o symetrii osiowej, tworzyły ogromny wzór symetryczny,
  • wykonywały ruchy (również w pamięci) po planszy na podstawie poleceń “do przodu, do tyłu, w prawo, w lewo”,
  • ustalały odpowiednią trasę (na podstawie danych warunków) i wydawały polecenia “pluszakowi”, jak ma się poruszać po planszy,
  • rysowały wzór na kartce w kratkę na podstawie instrukcji,
  • trenowały umiejętność utrzymania skupienia i koncentracji podczas wykonywania zadania.

Co warto ćwiczyć z dziećmi w domu:

  • Tworzenie algorytmów związanych z poruszaniem się np. po domu w celu odnalezienia ukrytego przedmiotu: “Idź 5 kroków do przodu, idź 2 kroki w lewo, idź 3 kroki do przodu, nachyl się, poszukaj “niespodzianki” za zasłonką”.
  • Rysowanie na podstawie instrukcji-  kilka przykładów poniżej–  polecam!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *